Les échelles appelées ladders sont composées de 2 parties :
-Le mapmodel qui donne juste l'apparence de l'échelle.
-L'entité qui permet de faire monter les joueurs et qui est invisible.
1) Placer le mapmodel :Choisissez l'endroit approprié pour le mapmodel puis choisissez-en la taille appropriée dans votre menu d'édition :
-
Mapmodels => Ladders .
Pour placer correctement le mapmodel orientez vous a 90° vers la gauche comme ceci :
A noter : Si votre mur et trop petit ou trop grand et qu'aucunes des échelles ne correspondent a la taille de votre mur vous avez toujours la possibilité de créer une échelle barreau par barreau en utilisant le mapmodel "
Single ladder run (1)".
2) Placer l'entité :Sur le même cube sur lequel vous avez placé le mapmodel , tapez "
/newent ladder X"
X correspond a la hauteur du mur a gravir
-1Exemple : Pour un mur de 6 cubes de hauteur il faudra écrire "
/newent ladder 5"