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 [1] Demarrage , enregistrement et chargement d'une map.

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ExodusS
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ExodusS


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[1] Demarrage , enregistrement et chargement d'une map. Empty
PostSubject: [1] Demarrage , enregistrement et chargement d'une map.   [1] Demarrage , enregistrement et chargement d'une map. I_icon_minitimeTue 1 Jan - 6:06

Si vous souaitez commencer une nouvelle map assurez vous que vous etes bien en mode edition (en apuillant sur "e").

Une fois dans le mode édition tapez /newmap X (X etant la taille de la map compri entre 6 "tres petit jusqu'a 12 "tres grand").
Si votre taille de base est trop petite vous pouvez a tout moment multiplier la taille de votre map par 2 en tapant /mapenlarge .
A noter : Il est préférable de commencer une map en utilisant la commande /newmap que de commencer sur une map deja existante car cela pourait créer de nombreux bug notament sur les texture les mapmodels mais aussi sur la skymap.

Vous pouvez enregistrer votre map a tout moment en ecrivant /savemap X (X etant bien évidement le nom de votre map)
A noter : Si vous voulez ajouter des espaces dans le nom de votre map il faut rajouter des guillemets entre le nom. Exemple :
/savemap "ma map"
Vous n'etes pas obligés d'ecrire le nom de votre map a chaques sauvegardes mais tapez seulement /savemap . A ce moment la votre map s'enregistre dans ducument/packages/maps dans le format BAK. Il suffit de reconvertir la map en extention CGZ pour que la sauvegarde soit re-exploitable.

Pour charger une map il suffit de taper /map X (X étant bien évidement le nom de la map a lancer).
A noter: Si la map est dépourvue d'eclairage , au moment du chargement la map sera plongée dans le noir.
Comme solution temporaire en atendant l'eclairage , tapez /fullbright 1 ce qui vous permetra de mapper avec un eclairage fort et uniformément reparti.
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[1] Demarrage , enregistrement et chargement d'une map.
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